ストレス発散玩具

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CoD:MW3 -2

ほい、ハゲPです。


Call of Duty XPイベントで色々と新情報が出てきたわけで気になるところを個人的にピックアップ

気になったのは武器に付けるパーク的な"Proficiency”ってシステム、プレイヤー自身に付けるパーク以外にも
色々とカスタマイズできるようで、よりプレイヤーの選択の幅が広がるってことなのかな、逆に気になるのが
カスタムクラスの数だなー、やっぱ10なのかねぇ

「Call of Duty: Modern Warfare 3」マルチプレイヤーに登場する装備と新要素“Proficiency”の暫定リストまとめ


キルストリークを大きく3系統に分けたStrike Packageシステムはどうなんだろうなぁ、キルストでのキル数が
カウントに上乗せされるMW2と同じシステムを採用されて入るが、ゲームが終わる核がないだけマシなんかな
死んでもカウントがリセットされないパッケージは使用登録したキルスト分のキル数を越えたら再カウントで
重複できるのか、それともそこで死んで初めてリセットされるのかで大きく使用感が変わりそう。

つか、どうみておサポートパッケージ死んでね? 最高キル数の18キルを使った場合、GWドミネでも36キルって
結構ハードル高いから1ゲーム2回出せるかどうか、それに比べてアサルトのAC130は12キル・・・・
その上のジャガノの性能も気になるが・・・

あ、スペシャルさんはたぶん、産廃です。



そんな感じ


  1. 2011/09/04(日) 08:48:28|
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