ストレス発散玩具

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CoD:MW3 -6

ほい、ハゲPです。


だいたい四日ほど、プレイ時間で19Hってとこかな、プレステージをしたわけだけど、ここまでの感想・・・
あくまでも個人的な感想だとハッキリ言うけど、EMPが思った以上に脅威でないなと思った、んでSMGゲー
とはいえ、近はマシンピストルのデュアル&SGダメージが強い、中はSMGラピ、遠はType95が強い、と一応は三竦みに
なってる気がする、ただMAPが狭く、直線の長い構成にはなっていないので、Type95含めARとSRは死亡ぎみ
であり、三竦みに入れない微妙な銃器が偏ってるのがきになるかなー

MAP自体は極端な糞マップ、MW2のカラチやMWのBogのような構成を排除してきたのは評価できるかなー
しかしオブジェクトが意味がるとは思えない形で置かれていたり、風に舞う葉っぱやきれっぱしみたいのが
ちょっとごちゃごちゃさせてる原因かなとも思った

他のシステムはおおむね好評かってとこか、ガックガクになるのは回線なのかシステムなのかよくわからんが
ストリークシステムやキルストの威力はよく考えられてると思う、全体的にいい感じなので長くプレイできそう、
とは言え、BF3、MW3以外に興味の出るFPSは当分出ないんですけどね



そんな感じ


  1. 2011/11/22(火) 08:59:23|
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